当《丧尸围城3》在昨天的微软发布会初次露面的时候,这个系列的骨灰级粉丝都觉得这个系列的整体感觉可能要改变。原因就是这本是一个非常具有恶搞精神的系列。荒诞的武器和服饰跟僵尸一样是这个系列最重要的部分之一。
在Capcom展示的Demo中,这些因素都不见了。在Demo中只展示了一个普通穿着的机械师在加利福尼亚田园间和僵尸搏斗。其中甚至没有一件荒诞的服饰。前作中的恶搞因素都哪里去了呢?这个Demo实在太严肃了。
不过不要太早下结论,在一个后续的Demo中,我们有机会采访到开发团队Capcom Vancouver。整个开发团队其实和玩家一样很明白恶搞才是游戏的基石之一。
开发团队之一的Bridge向我们保证游戏依旧会走恶搞路线。“别担心,男士吊带泳裤还是会有的。”他非常邪恶的笑着对我们说。
在确认玩家还可以在游戏中恶搞以后,游戏还包含了很多新的特色,比如一个传统的开放世界设定(这样会减少很多转换区域的读取时间),可以切断多个僵尸的身体部分的功能,还有可以用任意物品来打出连击的功能等。游戏自带的武器制作图还是会做出最有效的武器,但是玩家可以把任意物品组合在一起来看结果,有时候结果会是一个把非常强力的武器,有时候可能确实一个完全的废品。
但是,最大的改变可能是制作团队移除了倒计时时钟,给玩家一个可以随意探索整个开放世界的机会。但是如果骨灰级玩家喜欢倒计时时钟这个设计,游戏还提供其他模式可以开启倒计时始终。
Capcom向玩家保正会在E3展示一个更长的Demo来展示更多的开放世界的元素。
江湖,有什么人能够把他的钱包神不知鬼不觉地夹走?
满意。我说,金鳞岂是池中物侯—金麟岂是池中物第七章峰回路转别拿我开心啊,我可是下了天大的决心。后来我想,这种事怎么就告诉给刘雨了呢?我跟她不是很 当然是男方出。芳村的人们都说,老天爷,这年头儿,闺女金贵。谁家有俩小子,简直要把老子吃了。这话,俊省不爱听。俊省喜欢小子 发布时间:2024-09-01 09:52:13